• Home
  • /
  • O CONTRA-RELÓGIO GT ACADEMY FECHA COM MAIS DE 33.000 PARTICIPAÇÕES PORTUGUESAS, ENTRE AS 765.000 DE TODA A EUROPA

O CONTRA-RELÓGIO GT ACADEMY FECHA COM MAIS DE 33.000 PARTICIPAÇÕES PORTUGUESAS, ENTRE AS 765.000 DE TODA A EUROPA

 

 

O CONTRA-RELÓGIO GT ACADEMY FECHA COM MAIS DE 33.000 PARTICIPAÇÕES PORTUGUESAS, ENTRE AS 765.000 DE TODA A EUROPA

 

 

Demo do Gran Turismo®6 transferida por mais de 1.3 milhões em todo o mundo

Os melhores participantes defrontam-se este fim-de-semana nas Finais Nacionais

 

 

A inovadora iniciativa GT Academy organizada em conjunto pela Nissan e pela PlayStation® atraiu mais de 33.000 portugueses com aspiração a pilotos, que participaram no contra-relógio de qualificação de 2013. A fase online da competição que, permite a ascensão do mundo virtual para o real, terminou com mais de 765.000 entradas registadas entre os 18 países europeus participantes. Por todo o mundo, mais de 1.3 milhões de pessoas transferiram a demo especial do jogo Gran Turismo®6, a lançar futuramente, que inclui recriações extremamente realistas da pista de Silverstone, além do automóvel totalmente eléctrico Nissan LEAF e do desportivo Nissan 370Z.

 

Com esta primeira fase da competição já terminada, os pilotos virtuais portugueses mais rápidos no contra-relógio online vão agora juntar-se aos vencedores do "Live Event" do passado fim-de-semana, para participarem na Final Nacional, que decorrerá no Autódromo do Estoril no próximo sábado, dia 24 de Agosto. As diversas Finais Nacionais europeias vão incluir uma competição de Gran Turismo na PlayStation®, antes dos participantes serem testados ao volante de um verdadeiro automóvel desportivo - um Nissan 370Z em Portugal - para além de testes de aptidão física e de personalidade. O melhor dos jogadores vai ser seleccionado para representar Portugal no "Race Camp" europeu, que vai decorrer em Silverstone, em Setembro.

 

No Race Camp os jogadores da PlayStation vão ser sujeitos a uma série de exigentes desafios de condução, mentais e de aptidão física, sob o olhar atento de avaliadores (muitos deles ex-pilotos) extraordinariamente experientes. Já no seu quinto ano, o programa GT Academy evoluiu no seu processo de selecção, para garantir aos jogadores com maior potencial para pilotos uma verdadeira oportunidade de se tornarem o Campeão GT Academy e, consequentemente, um "Atleta Nismo". O vencedor da competição europeia de 2013 vai receber como prémio uma temporada completa de competição, num Nissan GT‑R Nismo GT3, com mais de 500 cavalos.

 

O Programa de Desenvolvimento de Pilotos da GT Academy evoluiu para se tornar um dos mais sofisticados do mundo. O seu sucesso fica demonstrado pelas vitórias e pelos notáveis pódios conquistados pelos Campeões da GT Academy, Lucas Ordoñez (Espanha) e Jann Mardenborough (Reino Unido) nas 24 Horas de Le Mans (categoria LMP2) e na recente edição das 24 Horas de Spa-Francorchamps (categoria Pro-Am).

 

O Director Global de Desporto Motorizado da Nissan, Darren Cox, tem sido um grande aliado dos Campeões da GT Academy, agora reconhecidos como Atletas Nismo e está ansioso para receber os vencedores de 2013. "A GT Academy tem sido responsável por revelar alguns talentos fantásticos no mundo das competições automóveis e temos os resultados para prová-lo. Com tantas entradas neste ano e com o aumento de realismo do GT6, estamos absolutamente confiantes que teremos enormes talentos no meio destes jogadores. Com a experiência adquirida ao longo destes anos com a GT Academy, além dos testes cada vez mais sofisticados e inovadores que são desenvolvidos em parceria com a Nismo, sabemos como assegurar que o melhor talento vai chegar ao topo, no decorrer das próximas semanas. Está muito em jogo. Anunciámos recentemente que os campeões anteriores vão correr ou fazer testes na Austrália, nos EUA e Japão, e todos os seis Atletas Nismo estiveram em acção nas recentes 24 Horas de Spa".

 

"A demo de qualificação online do GT6 tem sido muito bem recebida e os números de entradas na GT Academy são fenomenais", comentou Usama Al-Qassab, VP de Marketing de Produto da Sony Computer Entertainment Europe. "Depois das Finais Nacionais, a acção muda-se para Silverstone e, é claro, estes jogadores ultra-rápidos vão saber exactamente o que fazer, depois de terem realizado tantas voltas virtuais na demo do GT6! A verdadeira condução começa a apoderar-se da GT Academy a seguir às Finais Nacionais e estamos ansiosos para trabalhar com a Nissan e a Nismo, à medida que eles implementam alguns sofisticados testes de desempenho para os jogadores".

 

A "tabela de liderança" da GT Academy de 2013, que pode ser consultada em http://www.gran-turismo.com/, mostra que o jogador com o "nickname" XiCoF1 foi o português mais rápido.

A demo online do GT6TM vai permanecer aberta até ao fim de Agosto; depois todos os jogadores vão ser recompensados com a inclusão de um Nissan GT‑R para conduzir num desafio final, que não estará ligado à participação na GT Academy.

 

Os detalhes sobre como participar na GT Academy de 2013 podem ser encontrados em várias plataformas, incluindo: www.facebook.com/GTAcademy,  http://www.gran-turismo.com/  e @GTAcademy.

 

 

FIM

 

Para mais informações, por favor contacta:

 

Sandra Páscoa

Sony Computer Entertainment Europe

Product & PR Manager Portugal

Tm: 964536140

sandra_pascoa@scee.net

 

António Pereira Joaquim

Nissan Ibéria SA - Portugal

Communication Manager

Tm: 962062633

pereira-joaquim.antonio@nissan.pt

 

 

Sobre a GT Academy

 

A GT Academy é uma colaboração entre a PlayStation® e a Nissan que usa o mundo virtual do jogo Gran Turismo® para descobrir talentos de corridas no mundo real. Agora no seu quinto ano, a GT Academy inclui competições separadas para a Europa (França, Itália, Reino Unido, Portugal, Espanha, Benelux (Bélgica, Holanda e Luxemburgo)), Países Nórdicos (Dinamarca, Suécia, Finlândia e Noruega), ECL (Polónia, República Checa, Hungria e Eslováquia), Alemanha, Estados Unidos e Rússia.

 

Estará disponível para download uma demo gratuita do Gran Turismo®6 para todos os que tiverem uma PlayStation®, que serve de qualificação para a GT Academy. Os jogadores mais rápidos de cada território participante ganham acesso à Final Nacional. Haverá também um número de participantes que pode também ganhar acesso aos «eventos ao vivo», a serem organizados localmente. As Finais Nacionais vão incluir a condução real, provas físicas e media training, para além do jogo.

 

Depois das Finais Nacionais, os melhores seguem para Silverstone para o lendário Race Camp, onde os participantes vão colocar-se em pista ao volante de carros desportivos da Nissan sob o olhar atento de reconhecidos juízes e mentores. Um vencedor de cada região - Europa, EUA, Rússia e Alemanha será convidado a participar num Programa intensivo de Formação de Pilotos, podendo depois qualificar-se para uma licença de piloto profissional e juntar-se aos pilotos de elite da Nismo.

 

Os anteriores vencedores da GT Academy são agora pilotos regulares de corridas. Em 2013, Lucas Ordoñez (Espanha, vencedor em 2008) e Jann Mardenborough (Reino Unido, vencedor em 2011) competiram nas 24 Horas de Le Mans pela equipa Greaves Motorsport Zytek- Nissan LMP2. Os vencedores de 2012, Mark Schulzhitskiy (Rússia), Wolfgang Reip (Europa), Steve Doherty (EUA) e Peter Pyzera (Alemanha) estão a competir na Blancpain Endurance Series pela equipa Nissan GT Academy RJN.

 

As novidades e novos conteúdos da GT Academy 2013 e o progresso de todos os pilotos da GT Academy podem ser seguidos em diversas plataformas incluindo: www.facebook.com/GTAcademy | www.twitter.com/GTAcademy | www.youtube.com/gtacademyeurope | www.flickr.com/photos/gtacademyeurope .

 

 

Sobre o Gran Turismo®  

O Gran Turismo® celebra o seu 15º aniversário em 2013, tendo surgido pela primeira vez em 1998. A franchise vencedora de diversos prémios tem sido a mais bem-sucedida para a PlayStation, tendo, em 2013, ultrapassado os 70 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. Foram criados vários jogos Gran Turismo para a PlayStation®, PlayStation®2, PlayStation®3 e PSP (PlayStation® Portable), tendo sido sempre considerados os melhores e mais autênticos simuladores de condução alguma vez criados, graças aos seus gráficos realistas, física e design. Desde o início do Gran Turismo, o famoso criador Kazunori Yamauchi e a Polyphony Digital Inc. revolucionaram a categoria das corridas que hoje conhecemos. As suas propostas oferecem ao jogador a mais real simulação de condução do mercado e um meio único para os fabricantes de automóveis mostrarem os seus produtos. Gran Turismo®5, o último título do franchise foi lançado em 24 de Novembro de 2010 e vendeu 10 milhões de cópias em todo o mundo.


Sobre a Sony Computer Entertainment Inc. 

 

Reconhecida como líder global e empresa responsável pela progressão do entretenimento para o consumidor através do computador, a Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) produz, distribui, desenvolve e comercializa o sistema de entretenimento PlayStation®2 (PS2 ®), o sistema de entretenimento portátil PSP® (PlayStation®Portable), o sistema de entretenimento PlayStation®3 (PS3®) e o sistema de entretenimento portátil PlayStation®Vita (PS Vita). A SCEI tem revolucionado o entretenimento doméstico desde que lançou a PlayStation em 1994. A PS2® ampliou ainda mais o legado PlayStation enquanto núcleo central do entretenimento doméstico em rede. A PSP® é um sistema de entretenimento portátil que permite aos utilizadores desfrutarem de jogos 3D com vídeo full-motion de elevada qualidade e áudio estéreo de alta fidelidade. A PS3® é um sistema de entretenimento avançado que incorpora o potente Cell Broadband Engine e processadores RSX. A PS Vita é um sistema de entretenimento portátil que oferece uma combinação revolucionária de jogabilidade rica e conectividade social dentro de um contexto de mundo real. A SCEI também disponibiliza a experiência PlayStation® a outros sistemas operativos através da PlayStation®Suite, uma iniciativa cross platform e cross device. Com sede em Tóquio no Japão, a SCEI, juntamente com as suas empresas afiliadas, a Sony Computer Entertainment America LLC., a Sony Computer Entertainment Europe Ltd., e as empresas da sua divisão, a Sony Computer Entertainment Japan e Sony Computer Entertainment Asia, desenvolvem, editam, comercializam e distribuem hardware e software, e administram os programas de licenciamento para estas plataformas nos respetivos mercados em todo o mundo.

 

A PlayStation, PS3 e PSP são marcas registadas da Sony Computer Entertainment Inc. Todas as outras marcas são propriedade dos seus respectivos proprietários.

 

Sobre a Nissan na Europa

 

A Nissan tem uma das presenças europeias mais abrangentes em termos de fabricantes de outros continentes, empregando mais de 12.500 pessoas em design, investigação e desenvolvimento, fabrico, logística e operações de marketing. No ano passado, as fábricas da Nissan no Reino Unido, Espanha e Rússia produziram mais de 695.000 veículos, incluindo compactos, crossovers premiados, SUVs e veículos comerciais. A Nissan disponibiliza actualmente 24 produtos diferentes e inovadores na Europa, e está posicionada para se tornar na marca asiática número um na Europa.

 

Sobre a Nismo


Para a história completa da Nismo, acede ao link.

 

 

Emitido pela Nissan